SALEM’S LOT / САЛЕМСКИЕ ВАМПИРЫ (1979)

   Экранизация одной из первых книг Стивена Кинга, речь в которой шла о вампирах, малейшее упоминание коих в настоящее время должно вызывать у каждого половозрелого гражданина вполне объяснимое желание опорожнить желудок через рот. Впрочем, в 1979 году тема вампиров не была ещё настолько забибикана, да и в кино показывали в основном Дракулу и прочих Носферату, как правило, ограничивавших свою экспансию какой-нибудь представительницей слабого пола, вокруг чего и вращался затем сюжет. Стивен Кинг, а вслед за ним и режиссёр «Salem’s Lot» Тоб Хупер, пошёл другим путём. Тема вампиров у него органично вплетается в почти идиллический пейзаж бытовых разборок и досуга трудящихся граждан среднестатистического захолустного городка одноэтажной Америки. Хотя, справедливости ради, и из «Дракулы» Стокера тут чуть-чуть понадёргано. 
   Писатель Бен Мирс прибыл в город своего детства Салемс Лот, чтобы написать новую книгу и заодно разобраться с тайной дома Марстона, являвшегося, по глубокому убеждению Бена, обителью и средоточием ужаснейшего зла. Внешне в городе всё спокойно и неспешно движется своим чередом: шериф докапывается до приезжих и разбирается с местным бродягой, водитель грузовика докапывается до истины и разбирается со своей женой, кладбищенский смотритель копается на кладбище и лучше других разбирается в вопросах жизни и смерти. В то же самое время в Салемс Лот нагрянул безобидного вида старик с целью открыть в городе антикварную лавку. Для него из Портленда был доставлен странного вида ящик с неизвестным содержимым, после чего в городе началась череда загадочных смертей, а свежеусопшие стали являться по ночам в гости к своим родственникам и друзьям.
   Поначалу никто из здравомыслящих граждан, само собой, не верит в присутствие на родной земле вампирского отродья, но потихоньку убеждается в достоверности сего факта на горьком личном опыте. Шериф, тот и вовсе, предпочёл покинуть охваченный паникой город и убраться куда подальше, пока есть такая возможность. Бен Мирс, в сложившихся обстоятельствах, возглавил сопротивление и повёл соратников, в количестве одного единомышленника, на штурм дома Марстона, где в богомерзких сумерках притаился самый главный вампир. Пронзив кровососущую тварь острым осиновым колышком, Бен сжёг к чертям дом Марстона и весь Салемс Лот в придачу, после чего скрылся в неизвестном направлении и через два года был обнаружен в Гватемале.
   Кроме всего прочего, творение Тоба Хупера впечатляет своим объёмом: фильм разделён на две части, каждая из которых длится по полтора часа с минутами. Не «Однажды в Америке», конечно, но всё же. Само действие развивается неспешно, тягуче. Дикого экшена с повсеместным коловтыканием тут нет и в помине. Хупер, как и сам Кинг, вообще никуда не торопится. Собственно вампирам в картине уделено не так много внимания, как, например, воссозданному на экране в малейших деталях стилю, быту и образу жизни разноклассовых американцев населяющих Салемс Лот. Вампиры – это фон, на котором Стивен Кинг и Тоб Хупер ваяют прозу жизни. Так что фанатам «Блэйда» фильм вряд ли понравится, а вот тем, кому по душе размеренное и вдумчивое повествование он просто рекомендован к просмотру.

NIGHT OF THE DEMONS / НОЧЬ ДЕМОНОВ (1988)

   «Ночь демонов» определённо не из числа классических фильмов ужасов. Этому фильму гораздо ближе весёлая категория «B-movie». Актёрский состав не блещет звездностью (да и с течением времени ярче не заблистал), а имя режиссёра, Кевина Тенни, может что-либо сказать только прожжённым киноманам. Особый шарм картине придаёт нарочито весёлое повествование. Или не весёлое даже, а скорее ненапряжное, лёгкое. Нечто близкое по духу первой части «Возвращения живых мертвецов», я бы сказал. В стиле – расслабься и получай удовольствие от просмотра! (Поверьте, в наше время сказать такое о фильме случается редко.) Музыкальная тема с самого начала задаёт тон всей истории и способствует созданию правильного настроения перед просмотром, а поддерживают его на должном уровне упомянутая уже лёгкость восприятия и аутентичный одноголосый перевод. Правда толмач порой несёт дикую околесицу и откровенную отсебятину, но, право слово, на это даже не хочется обращать внимания. Особенно ежели навык владения англицким находится у вас на уровне первого курса лингвистического университета. В этом случае потуги толмача доставят отдельный «фан».
   По традиции, в этом месте пара фраз (ну, или как получится) о сюжете. Сюжет здесь, можно сказать, канонический. По крайней мере все наличествующие атрибуты на то явно указывают: Хэллоуин, компания молодых людей, более того – не к ночи будь сказано – школьников, алкоголь, преданная анафеме музыка и, как следствие, беззащитный секс. Излишним будет заметить, что демоны просто-таки обожают подобные коктейли.
   Итак. Девушка Анджела подбивает группу товарищей бойкотировать школьный бал по случаю Хэллоуина, и забацать собственную вечеринку по-взрослому. Место выбрано соответствующее духу праздника – уединённо стоящий на холме и давно заброшенный дом, в котором, к тому же, раньше располагалось похоронное бюро со всеми удобствами, основное из удобств – собственный крематорий.
   Взявшая неплохой старт вечеринка, однако, быстро закисла и трансформировалась в спиритический сеанс. Усевшись кучкой перед ростовым зеркалом ребятишки принялись вызывать духов, в результате чего пробудили злобного демона мирно посапывавшего в печи крематория, а отдельные граждане насмотрелись в зеркале такого, что в миг захотели покинуть романтичное заведение. Вырвавшийся же на оперативный простор демон первым делом проник в соответствующее его целям тело, и ненадолго затаился. Демоны это умеют.
   Тут настал момент, который по праву считается апогеем и неизбежно наступает в разгар всякой приличной вечеринки, и именуется он в народе – все подружки по парам разбрелись по амбарам. В этот самый момент демон активизируется и начинает размножаться, беспорядочно овладевая телами подростков. Наплодившиеся, таким образом, монстры начинают страшно рычать и гонять по дому немногих сохранивших непоруганную человеческую сущность. Избежать печальной участи можно лишь перебравшись через кирпичную стену окружающую дом и обозначающую подземную реку, через которую, согласно легенде, демоны переправиться не в состоянии. 
   В живых останутся только двое. Их легко вычислить чуть ли не с самого начала фильма. Достаточно просто понаблюдать за поведением и поступками персонажей. Эти двое за весь фильм не притрагиваются к алкоголю, не занимаются сексом и, как следствие, не курят. Комбинация вполне себе классическая.
   «Ночь демонов» удостоилась аж целых двух продолжений и одного полновесного ремейка. Вторая часть получилась откровенно плохой и по ходу дела скатывалась то в чёрную комедию, то в белую пародию, потрясая общей аляповатостью сюжета. Третий фильм – сущий бред, даже по сравнению со второй серией. Ремейк на таком фоне смотрится чуть ли не шедевром.

INSIDIOUS / АСТРАЛ (2011)

   Творческий тандем – Джеймс Ван и Ли Уоннелл – уже имел опыт плодотворного сотрудничества в недалёком прошлом. В 2004 парни, буквально на коленке, смастерили роскошную «Пилу», а в 2007 отсняли неплохую «Мёртвую тишину», бюджет которой в 20 раз превышал бюджет той же «Пилы». В 2011, явив миру «Астрал» Ван и Уоннелл, можно сказать, вернулись к истокам в плане величины бюджета, а вот с содержанием картины обнаружились внезапные проблемы. Взятый за основу сюжет ребята явно позаимствовали у «Полтергейста» 1982 года выпуска. Там мир духов исследовали мать и дочь, здесь отец и сын. Вот, вкратце, и все принципиальные отличия. Но, обо всём по порядку.
   Школьный учитель по имени Джош, его супруга Рене и три их совместных чада переселяются в новый дом. Рене с ходу начинает замечать присутствие в доме чего-то странного и непонятного, а тут ещё чадо по имени Долтон (это действительно имя, а не жизненное кредо) ахнулся головой об пол и необъяснимым для медицины образом впал в кому. Доктора разводят руками, безутешные родители пытаются жить дальше. Тем временем, к странному и непонятному в доме прибавилось нечто страшное и безмерно пугающее. По настоянию Рене семейство в полном составе меняет место жительства. Однако, призраки, а к этому моменту всем уже понятно что это именно они, не отступились и продолжают по полной программе терроризировать Рене и коматозного Долтона.
   В качестве крайней меры Рене прибегает к помощи отряда бывалых экзорцистов-любителей (одного из которых сыграл самолично Ли Уоннелл) под предводительством предельно ясно видящего медиума Элис Рэнье. Намётанным взглядом профессионала та буквально с порога вычислила присутствие нечистой силы и адекватно оценила степень нависшей над семьёй угрозы. Долтон, объяснила она, не в коме, а просто покинул тело и пошёл погулять в астрале, где встретил злобного демона, который теперь хочет завладеть покинутым вместилищем духа, дабы использовать его в своих собственных тёмных целях. Чтобы порушить эти коварные планы и спасти Долтона, кто-то должен немедленно отправиться в мир духов, отыскать там паренька и водворить его обратно в туловище.
   Тут мама Джоша, к всеобщей радости, сообщает, что Джош, будучи ребёнком, также имел талант без видимых причин впадать в кому, а на детских фотографиях рядом с ним неизменно проявлялась зловещая старуха непонятного происхождения. Таким образом, Джоша и отправляют в астрал на поиски сына. Несмотря на яростное сопротивление демонов и вялые запугивания со стороны прочих давно умерших личностей, Джош благополучно обнаруживает отпрыска и возвращается с ним домой, в мир живых. Правда, запланированный, казалось бы, хэппи-энд внезапно обрубается под корень, что, впрочем, не делает концовку сногсшибательной и абсолютно непредсказуемой.
   Получилось, на наш взгляд, весьма унылое кино. Вторичный сюжет, кисловатое повествование, кое-где и вовсе переходящее в забавный абсурд (спиритический сеанс в противогазе) или оборачивающееся внезапными приступами маразма у главгероев (необъяснимо сошедшее на Джоша «затмение» в астрале, возле зеркала в котором он увидал ту самую старуху), легко прогнозируемый финал. Приёмы устрашения зрителя, дающие отмашку к старту забега мурашек по спине, вполне привычны и не новы. Хотя чего-то принципиально нового в этом направлении сейчас ожидать не приходится. Впрочем, есть и положительные моменты. Нас вот, почему-то, очень порадовали фирменные улыбочки призраков. Так что, хотя бы один раз посмотреть «Астрал» всё же стоит. Хотя бы просто потому, что это Джеймс Ван и Ли Уоннелл.

HELLRAISER – 3: Hell on Earth / Восставший из Ада – 3: Ад на Земле (1992)

   Пинхед возвращается! Впервые без своих привычных подручных, впервые без Эшли Лоуренс. В титрах заботливо указали, что предлагаемое к просмотру действо основано и навеяно персонажами созданными Клайвом Баркером. Хорошо бы, но кроме них тут от Баркера действительно ничего нет. То что сенобитов пустили на фарш в предыдущей серии нисколько не смутило Энтони Хикокса и, по крайней мере, одному из них он устроил триумфальное возвращение.
   В момент уничтожения Пинхеда в финале второй части фильма, от него отщепилось то что можно назвать душой и что при жизни имело тело называвшееся капитан Эллиот Спенсер. После своеобразного разделения, собственно Пинхед – тёмная сторона Спенсера, утратил свои полномочия в Аду, был лишён свободы действий и застрял на Земле в виде мерзкой статуи. Эту самую статую и прикупил в начале фильма некто Джей Пи Монро, хозяин ночного клуба с романтическим названием «Бойлерная», дабы декорировать ею своё и без того колоритное заведение. Задумка удалась вполне, а тут ещё статуя, отведав свежей крови, начала с аппетитом поглощать девушек, ненароком задержавшихся в спальне любвеобильного Джей Пи. Оживший таким образом Пинхед посулил Монро золотые горы, лишь бы тот доставил ему ещё немного грешной плоти.
   Тем временем, лузер-репортёр местного отдела новостей Джои Саммерскилл (это, несмотря на имя, девушка) пытается родить сенсацию, и это ей почти удаётся. В больнице, где с микрофоном наизготовку несёт караул Джои, происходит дежурное чудо – туда доставляют парня проткнутого многочисленными железными крючьями на цепях. В операционной его живописно разрывает в клочья – у Джои на руках сенсация. Выяснив где паренёк так хорошо отдохнул, Джои начинает копать. В ходе журналистского расследования она выходит на отверженную подругу Джей Пи Монро. Подруга сообщает, что тот парень, лопнувший в больнице аки мыльный пузырь, незадолго до этого стибрил из мерзкой статуи в «Бойлерной» странную шкатулку. И эту шкатулку торжественно Джои вручает. Аудитория со всей силы ахает – мы синхронно узнаём проклятую шкатулку Лемаршана.
   Как раз вовремя является призрак капитана Спенсера и сообщает Джои, что неплохо было бы им объединить усилия и спровадить неугомонного Пинхеда в заслуженный Ад. Джои, разумеется, не против. Пинхед тоже времени зря не тратит и, соблазнив очередную несведущую душу своими щедрыми посулами, выбрался уже из каменного плена и учинил в «Бойлерной» шикарное побоище, а заодно и состряпал себе новых приспешников. Здесь, надо заметить, Пинхед нарушает все правила им же установленные (его слова: «И в Аду есть свои Заповеди»), и кромсает человечишек без всякого разбора.
   В финале Пинхед и Спенсер сливаются-таки в единое целое, все вместе стремятся убить Джои, а она просто собирает шкатулку-головоломку и отправляет всю братию в увлекательное путешествие в Ад. В заключительных кадрах нам показывают как Джои хоронит шкатулку Лемаршана в цементе на стройплощадке, а впоследствии там вырастает богомерзкий бизнес-центр.
   В третьей части «Восставшего из Ада» сюжет понемногу начал давать сбои, что неминуемо выливалось на экран в виде безнадёжно абсурдного действа и с трудом поддающихся логике поступков центральных персонажей. Многие персонажи, впрочем, страдают очевидной интеллектуальной неполноценностью, что легко заметить невооружённым взглядом, но всё-таки. Собственно из центральных персонажей уцелел только Пинхед, исполненный тем же Дагом Брэдли. Кирсти Коттон появлялась эпизодически, на плёнках которые просматривала Джои, так что её можно в расчёт не брать. Новые же сенобиты получились, что называется, без слёз не взглянешь. На фоне вышесказанного, единственно ценным в «Восставшем из Ада-3» следует признать саундтрек. Помимо KMFDM и Armored Saint там есть отличная рок-композиция «Hellraiser» в исполнении Motorhead. Музыка и слова – Оззи Осборн и Лемми Килмистер. Наслаждайтесь!

TERMINATOR SALVATION (2009)

   После невразумительной третьей части «Терминатор» остро нуждался в безотлагательных реанимационных действиях. В качестве реаниматора решено было задействовать Джозефа МакДжинти Никола, больше известного как МакДжи. МакДжи дали много денег, выписали звезду в виде Кристиана Бэйла, согласились бесплатно кормить, а взамен всего лишь попросили снять крутое кино про киборгов и их взгляды на человечество. Помимо Бэйла, спасать «Терминатора» были призваны: Сэм Уортингтон (в том же 2009-м на экраны вышел «Аватар» с его участием, и, вроде как, роль в четвёртом «Терминаторе» Сэм получил благодаря протекции оказанной ему самим Кэмероном), Майкл Айронсайд, Хелена Бонэм Картер и Антон Ельчин, сыгравший не абы кого, а самого Кайла Риза – личность, для вселенной «Терминатора», масштаба не меньшего (а то и большего), чем Т-800, сам Джон Коннор и его матушка Сара.
   Вокруг злоключений Кайла Риза и был построен основной сюжет. Четвёртый «Терминатор» с библейским упорством продолжил эксплуатировать попахивающую абсурдом идею: если Джон Коннор из будущего (которое теперь настоящее) не отправит своего отца Кайла Риза в прошлое, то, соответственно, не сможет элементарно появиться на свет. Так что Коннор начинает активные поиски Риза, дабы отослать уже папаню в прошлое и не ставить под сомнение своё собственное существование, а то люди скоро могут заподозрить неладное. Скайнет, однако, сыграл на опережение. Киборги оперативно сцапали будущего отца демократии, пока тот шнырял по пустошам и развалинам мечтая о красивой куртке. Пришлось Коннору снаряжаться в дорогу и идти выручать батю из полона. Вот только куда идти он себе не очень хорошо представлял.
   Тем временем, зловредный Скайнет подкинул Джону подлянку похлеще всех предыдущих – в штаб Сопротивления был заслан киборг созданный на основе живого человека (впрочем, не совсем живого – этот погиб в прошлом по вине системы исполнения наказаний США и опрометчиво завещал своё тело местной поликлинике), с живым человеческим сердцем и полуживыми мозгами. Киборг этот, помимо всего прочего, до сих пор мнил себя человеком по имени Маркус Райт и наотрез отказывался признавать факты подтверждённые вскрытием.
   Тут есть один занятный момент. Когда Маркус был захвачен Сопротивлением, Коннор вёл себя так словно впервые его увидел и даже спрашивал у киборга где того сделали. А ведь в самом начале фильма Джон видел Маркуса лежащим на операционном столе на подземной базе Скайнета. Неувязочка вышла.  
   Ну дык вот, перетерпев жестокие экзекуции и наслушавшись от людишек похабных анекдотов про роботов, Маркус бежал из плена, был настигнут и дошёл до того, что вызвался помочь Коннору в розыске Кайла Риза. За неимением лучших вариантов тот, разумеется, согласился и добровольно отправился прямиком в сети, умело расставленные коварным Скайнетом. Впрочем, в финале почти что всех поджидал запланированный хэппи-энд: Скайнет ощутимо огрёб по всем выступающим частям тела, Джона Коннора, чуть было не отправившегося в царство Аида, избавили от неприятного путешествия проведя экстренную пересадку сердца в полевых условиях (сердце пожертвовал, естественно, Маркус, после чего отправился прямиком к Рободьяволу), люди вроде как одержали существенную победу, а счастливый Кайл Риз получил-таки красивую куртку о которой мечтал и с нетерпением ожидал момента когда станет отцом. 
   И всё вроде бы хорошо. С актёрами у фильма полный порядок: Кристиан Бэйл выглядит правильным Джоном Коннором, Сэм Уортингтон отлично смотрится в роли Маркуса и обедни не портит, Антон Ельчин кажется немного странноватым выбором для роли Кайла Риза, но, вспоминая слова Сары Коннор о том, что Риз будет совсем ещё пацан, когда Джон встретит его в первый раз, всё становится на свои места.
   Следует также отметить, что к четвёртой части значительно улучшилось техническое оснащение сопротивленцев. На вооружении у Сопротивления мы видим самолёты, вертолёты и даже атомную подводную лодку! Это уже не те зашуганные обитатели подвалов, теснимые армией киборгов по всем фронтам, которых нам показывали в предыдущих сериях фильма. Тут уже самим киборгам впору забиться в подвал и осторожно выглядывать оттуда в диком ужасе – не идёт ли Коннор. Забавно и нелепо, кстати, выглядит идея поместить высшее командование Сопротивления в атомную подводную лодку и запустить её плескаться в океане. Американцам видимо не знакомо выражение: «Куда ты денешься с подводной лодки?» Странно и то, что Скайнет не мог их обнаружить так долго.
   В общем же и целом, получилось значительно лучше, нежели с третьей частью. Однако, нам всё-таки непонятно, каким образом вышло так, что четвёртого «Терминатора» доверили снимать режиссёру у которого до этого момента в послужном списке значились, в основном, лишь «Ангелы Чарли»? Не то чтобы МакДжи всё сделал плохо, но за те 200 миллионов долларов, что имелись в его распоряжении в качестве бюджета, хотелось увидеть не простое цитирование «I'll be back» и «Come with me if you wanna live», а нечто большее.

MASS EFFECT – 3 (2012)

   Самое время ненадолго оставить в покое популяцию драконов и обратить свой взор к звёздам, благо ребята из «BioWare» затеяли там заварушку не менее эпичного масштаба. В свет вышел новенький «Mass Effect» со сверкающей цифрой «3» на борту. Играть будем за бессменного капитана Шепарда, бороздить космическое пространство – на хорошо знакомой «Нормандии», на периферии продолжит маячить призрак Кайдена Аленко. Если вы по какой-то причине не в курсе кто такой Кайден и что его имя делает на мемориальной доске «Нормандии» - можете не беспокоиться и продолжать делать карьеру довакина.
   Итак, Жнецы наконец объявились в полном составе и без долгих заигрываний жёстко атаковали Землю, а заодно и множество других обитаемых планетарных систем. Обросшее жирком межгалактическое сообщество, знамо дело, к такому натиску оказалось неподготовлено, зато Шепарда теперь все стали слушать с открытым ртом. А ведь мы их ещё в первой части игры предупреждали! Дождались называется. Само собой, спасение Вселенной целиком и полностью ложится на наши плечи. Кое-как убравшись с Земли, Шепард начинает собирать войска.
   Сбор войск и постройка протеанского вундерваффе способного, по непроверенным данным, полностью уничтожить Жнецов будут нашими основными задачами. Несмотря на то, что Жнецы активно потрошат планеты и высшее командование призывает нас изо всех сил поторапливаться, делать этого совсем не обязательно, ибо помимо приоритетных задач в «Mass Effect-3» есть уйма побочных квестов, которые есть очевидный смысл выполнять. Это, знаете ли, интересно, да и лишний экспириенс на Млечном пути не валяется. В общем, перелетаем от планеты к планете, налаживаем дипломатические отношения и заключаем военные союзы, что сделать, прямо скажем, непросто. Вместо очевидного шага – объединения военной мощи всех разумных рас для отражения агрессии со стороны Жнецов, эти самые разумные расы продолжают всё глубже увязать в своих распрях и междоусобицах, нагнетая обстановку всеобщего хаоса и взаимного недоверия. Так что Шепарду придётся попрыгать вокруг них изрядно. А кое-кому и надавать по сусалам, для пущей наглядности.
   Дипломатия – это конечно хорошо, но штурмовая винтовка, безусловно, лучше. С экшеном в «Mass Effect-3» полный порядок. Как и раньше, десантируемся на поверхность враждебного мира в компании двух спутников и приступаем к зачистке территории. Напарникам можно отдавать простые приказы вроде «занять позицию», «следовать за мной» и «сбегать за пивом». Также не забываем про особые умения и навыки, которые у каждого дееспособного члена нашей дружины разные и даже уникальные, а их умелое и своевременное использование приносит нам радостную победу, а врагам – унылую смерть. С оружием в игре дела обстоят вполне привычно: крупнокалиберный пистолет, пистолет-пулемёт, штурмовая винтовка, шотган, снайперская винтовка. Все стволы настоятельно рекомендуется подвергать апгрейду, а необходимые для этого девайсы можно закупить в магазинах или отыскать во время выполнения очередной миссии. Также на карте миссий можно будет подобрать и использовать специальные, как правило особо адские, виды вооружения, но уволочь их с собой не дадут. Тащить на себе в бой весь арсенал не нужно, а выбор определяется исключительно вашими личными предпочтениями. Также имеет смысл учитывать и личные предпочтения ваших напарников. Если вы берёте с собой на задание, к примеру, Гарруса, который, как известно, обожает снайперские винтовки, то вам тащить на себе вторую снайперку будет нецелесообразно.
   Непосредственно в боевой системе откровений не обнаружено. Привычная система укрытий, прицельная стрельба, стрельба от бедра – кто как любит. Выскакивать на открытое пространство перед двумя Центурионами подкрепляемыми шквальным огнём мобильной турели не рекомендуется. Если всё же получили серьёзное пробитие – срочно выходим из боя, ныкаемся куда понадёжней, проклинаем вражину и всех его близких родственников, и восстанавливаем щиты. Враги не то чтобы показывают чудеса тактической мысли, но ведут себя вполне разумно: инженеры, прикрываемые штурмовиками, разворачивают те самые турели, штурмовики активно используют укрытия, дымовые завесы и не стесняются закидывать вас гранатами. Центурионы прут напролом, что казалось бы тупо, но вы будете приятно удивлены, в следующий момент обнаружив штурмовиков зашедших тем временем с фланга, либо инженера разворачивающего у вас в тылу мобильную турель. Разумеется, стратегия ведения боя разными фракциями отличается друг от друга, но незначительно. Иногда на картах бывает попросту тесновато и тогда уж не до тактических изысков. Тупее же всех, на наш взгляд, ведут себя в битве прихвостни Жнецов (чей юнит по имени Сборщик передаёт пламенный привет драконам Скайрима, ибо внешне выглядит как механический дракон), - они практикуют банальную лобовую атаку с активным использованием стрейфа.
А этот комплект брони передаёт привет доспехам из "Dragon Age-2"
   «BioWare» нас уже приучила к тому, что сюжеты в её играх невероятно глубоки, вдумчивы и прописаны до самых мельчайших деталей. В «Mass Effect-3» сюжет именно такой. В игру помещены тонны разнообразной информации, географических данных, биографий главных и второстепенных героев, справочников космических флотилий и колоний, исторических сведений – всё это доступно для свободного изучения и написания диссертации по истории вооружённых конфликтов кроганов и турианцев.
   В третьей части «Mass Effect» на «Нормандии» вновь встретятся все старые друзья и знакомые, а такие встречи завсегда приятны (особенно для тех кто прошёл обе предыдущие части игры). У всех, как всегда, свои заморочки и проблемы, разобраться в которых под силу только Шепарду, так что заскучать на фоне глобальной войны не удастся. Среди новых членов экипажа следует выделить живого протеанина по имени Явик. Он, конечно, личность интересная, но мало того что сбил весь мифический ореол со своей расы, ведь и боец из него – не так чтобы очень. Хотя Явик утверждает обратное.
   Единственное что нас тревожит, так это тот факт, что от игры к игре, так называемой «свободы» в «Mass Effect» оказывается всё меньше и меньше. Игра от этого, впрочем, не становится менее интересной и увлекательной. Как говорят кварианцы: «Летайте безопасно!»

DEEP RISING / ПОДЪЁМ С ГЛУБИНЫ (1998)

   Сегодня в меню у нас морские гады, но этих вы есть не захотите ни под каким соусом. Режиссёр Стивен Соммерс подверг демонизации безобидное ископаемое Ottoia Prolifica, или попросту морского червя, превратив безвредную подводную зверушку в прямо-таки близкого родственника Ктулху. Оттойя, по версии Соммерса, не вымерла, а благополучно и вполне счастливо существовала всё время в неизведанных морских пучинах, кормясь и разрастаясь до размеров совершенно непотребных, зато позволяющих твари с лёгкостью атаковать круизные лайнеры. Один из таких, «Аргонавтика», как раз находившийся в своём первом кругосветном плавании, и подвергся столь незавидной участи.
   Капитан Джон Финнеган (Трит Уильямс) был человеком в высшей степени беспечным и не заботившимся о последствиях. Он, без лишних раздумий, взял на борт команду вооружённых до зубов головорезов (одного из них сыграл Джейсон Флеминг) во главе с мрачной личностью по имени Гановер (Уэс Стьюди), и без колебаний согласился доставить их в район заданных координат. Вопросы типа: кого он везёт, куда и зачем начали одолевать Финнегана уже при непосредственном сближении с «Аргонавтикой». В силу неотвратимых обстоятельств посудина нашего капитана пристала к лайнеру имея в боку солидную пробоину и существенные повреждения некоторых жизненно важных агрегатов. Так что Финнегану и его бортмеханику Пантуччи (Кевин Джеймс О'Коннор) пришлось десантироваться на «Аргонавтику» вместе с группой захвата, дабы обратиться к капитану лайнера за технической помощью. Дескать, мы тут немного пограбим, а вы пока почините наш катер, чтоб мы вас долго своим присутствием не утомляли и смогли оперативно убраться в направлении берега.
   Что бы на это ответил капитан «Аргонавтики» узнать не пришлось, так как поднявшись на борт лайнера, джентельмены удачи обнаружили полное отсутствие каких-либо признаков пассажиров и экипажа. Побродив немного по коридорам лайнера и убедившись в отсутствии людей, вновь прибывшие разбрелись кто куда: Финнеган и Пантуччи отправились затариваться запчастями и прочими ремонтными материалами, а Гановер со своими ребятами – в отсек где хранились перевозимые на лайнере драгоценные камни. Там они встретили международную аферистку-воровку Триллиан (Фамке Янссен) которая уже было подобралась к камушкам вплотную. А вскоре объявились и другие выжившие, среди них был капитан лайнера и его непосредственный владелец. Они-то и поведали незваным гостям о коварном нападении оттойи-переростка и учинённом плотоядной тварью геноциде.
   Далее происходит то что и должно происходить в такого рода фильмах: монстр начинает потихоньку изводить со света заявленных персонажей, те в ужасе устраивают беготню по лайнеру со стрельбой и криками, в живых остаются те кому дозволено сценарием, а чтобы уничтожить чудище, по традиции, нужно всё взорвать, вырвавшись из пламени взрыва в самый последний момент и сделать это как можно эффектнее. Финнеган со всем справился: прорвался сквозь воду и пламя верхом на мотоцикле, пусть и на водном, зато с красоткой за спиной и с дробовиком наперевес. Ему бы ещё сигару в зубы и был бы самый эпичный момент всех времён и народов!
   В общем, настоятельно рекомендуется к коллективным просмотрам под пиво. Бодрый экшен, без соплей, с юмором (не Жванецкий), с очаровательной Фамке Янссен и суровым вождём Уэсом Стьюди. Смотрится легко и, как говорится, на одном дыхании. То что по ту сторону океана называют словом «fun» гарантировано! Мда, неудивительно, что в своё время фильм провалился в американском прокате. Это ж вроде как ужастик, а мы вам тут «фан» гарантируем.

IMMORTALS / Война богов: Бессмертные (2011)

   Начать хотелось бы с коротенького замечания о том, что большей чуши нам не доводилось видеть, пожалуй, со времён громыхания по экранам «300 спартанцев». Мир не без добрых людей. Чтоб мы тут совсем уж не заскучали, индийскоподданный режиссёр Тарсем Сингх отснял новый апокрифичный фильм по мотивам древнегреческих мифов – «Immortals», который у нас торжественно нарекли «Война богов: Бессмертные». По мифам Сингх сотоварищи прошлись что твой козёл по огороду, так что о какой-либо достоверности можно даже не мечтать. Роль главгада доверили Микки Рурку, и он с ней справился на «отлично», особо не напрягаясь. Из прочих узнаваемых есть Фрида Пинто в роли Федры и Стивен Дорфф в роли Ставроса. И на этих хоть можно смотреть без содрогания. Все остальные играют не то чтобы плохо – просто отвратительно. Среди бездарностей особо следует выделить Изабель Лукас. Нет, нам, конечно, понравился тот самый эпизод с участием Изабель из вторых «Трансформеров», но за то как она сыграла Афину, по-хорошему, надо бы оторвать ноги.
   Однажды царь Гиперион, чьё происхождение вызвало тут у нас некоторые сомнения, ибо Гиперионом звали одного из титанов, был, правда, ещё некий сын Приама, тоже Гиперион, но вряд ли это тот которого сыграл Микки Рурк. Так вот, озлобился однажды царь Гиперион на судьбу ему богами ниспосланную, и задумал за это с ними поквитаться. И чтобы в неравной битве с небожителями буйну голову не сложить преждевременно, решил Гиперион освободить титанов, томящихся в заточении под горой Тартар, да и стравить их с богами, благо узникам особого повода и не требовалось. Но для осуществления такого замысла Гипериону необходим был редкий артефакт – Эпирский Лук, хранившийся в одном из религиозных учреждений Эллады. В котором именно Гиперион не знал, а эллины не спешили рассказывать. Так что царь Гиперион вынужден был их пытать, убивать, захватывать города и тщательно обыскивать все попадающиеся на пути храмы. Так Гиперион познакомился с Тесеем. Не признав, поначалу, в статном юноше былинного героя, царь Гиперион убил его мать, а самого Тесея определил в рабы. В рабстве Тесей познакомился со своей будущей женой Федрой, которая на момент знакомства была оракулом, что есть полный бред.
   При содействии Федры, Тесей обнаруживает Эпирский Лук и, так как уже давно пылал жаждой мести, немедленно отправляется убивать Гипериона, который уже сосредоточил основные силы своей армии у подножия горы Тартар. Тут же, за воротами по другую сторону, сосредоточенно тряслись от страха жалкие остатки воинства эллинов. По дороге, как положено, Тесей попал в засаду и лишился Эпирского Лука. Артефакт благополучно перекочевал в руки узурпатора Гипериона. Царь, конечно, предложил Тесею перейти на Тёмную сторону, но герой ответил в том духе, что, дескать, лучше помереть в бою, но остаться джедаем. В итоге гиперионовы прихвостни сошлись с эллинами в лютой сече, Гиперион освободил-таки титанов, после чего ввязался в обмен ударами с Тесеем, а за титанов принялись боги во главе с Зевсом.
   Смотреть всю эту ересь бывает забавно, но в основном непонятно. Слишком часто по ходу просмотра приходится ловить себя на мысли, что ты уже не понимаешь кто все эти люди и что происходит в данный момент с повествованием. Режиссёр щедро снабдил картину присутствием разнообразных богов-олимпийцев и прочих полубожественных личностей, но отчего-то забыл хоть как-нибудь пояснить кто из них кто. А так они просто производят впечатление лиц с нетрадиционной сексуальной ориентацией для чего-то собравшихся в одном месте, и всем понятно, что их скоро разгонят. Мифический Минотавр здесь низведён до статуса дебила-переростка на службе у Гипериона. Он носит маску с рогами в форме бычьей башки и огромной кувалдой пробивает по яйцам сынам Эллады, чтоб не размножались. Никак не обошлось и без запредельного пафоса. Правда, патриотические речи Тесея, в истерике произносимые им перед войсками, способны разве что изрядно повеселить зрителя нежели сподвигнуть кого-либо на героическое побоище. В финале же нам покажут вознесение богов и героев, и запланированное крушение амбиций с тотальным посрамлением антагониста. И, да – Тесей вернётся в «Мстителях»! Шутка!

MOSCOW ZERO / МОСКВА ЗЕРО (2006)

   Наткнулись случайно на такой вот фильм про «дьемоны», Толстой и русский водка. Всё перечисленное счастливо уживается в тесных катакомбах под городом-героем. Из представленного в картине населения подземелий без жуткого, и будто полосующего опасной бритвой уши, акцента говорит только Оксана Акиньшина, благо происхождение позволяет. По такому торжественному случаю решено было извлечь из нафталина Вэла Килмера и нарядить его в кожаный плащ, попутно сделав лидером религиозных фанатиков и снабдив бутылкой водки. Отечественный колорит представлен в основном фасадами магазинов, золотыми куполами, той же водкой и той же Акиньшиной. Создатели фильма с ходу демонстрируют нешуточную эрудицию, употребляя направо и налево такие фамилии как Пушкин и Толстой. К съёмкам же они приступили, видимо, с тяжёлого бодуна, ибо фильма, как такового, у них не получилось.
   Американский патер прибыл в Москву на поиски своего без вести пропавшего товарища по имени Сергей (его, кстати, играет Раде Шербеджия, больше известный нам как Борис «Бритва» или Борис «Хрен Попадёшь»). Сергея в последний раз видели когда он спускался в подземелья под Москвой, откуда, согласно местной легенде, открывается прямая дорога в ад. Патер, презрев все опасности, нанял проводника в виде девушки Любы (О. Акиньшина) и в сопровождении ещё двух раздолбаев местного производства отправился на поиски друга. В подземельях спасательный отряд подстерегает множество опасностей: мистическая река, таинственный лабиринт, демоны, Вэл Килмер. Одного из русских по имени Вассилий (именно так) играет сын Сильвестра Сталлоне Сэйдж. Играет, впрочем, ужасно. Как и все остальные актёры. Включая Килмера и Акиньшину. Наблюдая за их нелепыми ужимками очень сильно хотелось чтобы демоны наконец-таки уволокли всю эту компанию бездарей поглубже в ад.
   Смотреть всё это безобразие совершенно не страшно, но почти физически больно. Не знаю как, но мы сподобились досмотреть сей тихий ужас аж до финальных титров, чего никому категорически не советуем. Сюжета в этой сказочке нет и в помине, а прикрученная сбоку история о монахинях с детьми, спрятавшихся от демонов в катакомбах монастыря в 20-м году прошлого столетия, вызывает лишь откровенное недоумение: на каких таких демонов, разрушающих храмы, намекал режиссёр и зачем? Помимо упомянутого выше «акцьента», есть в фильме ещё один любопытный лингвистический парадокс: Акиньшина всю дорогу говорит по-русски, а американцы её каким-то образом понимают и отвечают на английском. Вот такое кино. Не смотрите его.
P.S. Заявленный бюджет фильма – 10 миллионов американских денег. На что была потрачена такая сумма, кроме как на опохмел Вэла Килмера, нам совершенно неясно.

ALAN WAKE (2012)

   Психологический экшен-триллер от студии «Remedy» (да, да, тех самых что создали Макса Пэйна) увидел свет в мае 2010 года и был чистокровным Xbox 360-эксклюзивом. Почти два года спустя, когда «AW» уже оброс сюжетными дополнениями и вроде даже одним полновесным спин-оффом, оригинальную игру решили выпустить и на ПК. Вопросам типа «зачем?», «почему?» и «они что издеваются?» по традиции суждено остаться без ответа. Хорошо это или плохо каждый может выяснить самостоятельно, а пока что – к нам приехал их ответ «Сайлент Хиллу».
   Главгерой Алан Уэйк, писатель в двухгодичном творческом кризисе, прибывает, по настоянию супруги, развеяться в тихий городок Брайт Фоллс. Парочка едва успевает заселиться в уединённый домик на острове посреди горного озера, как вокруг них начинают стремительно развиваться таинственные события. Любящая супруга Алана исчезает в неизвестном направлении, он сам бросившись в воду (якобы за ней) оказывается за рулём висящего над пропастью автомобиля, по лесу носятся недобрые личности с топорами в руках, а добравшись до бензоколонки Алан выясняет, что отсутствовал где-то аж целых семь дней, но совершенно этого не помнит. Более того, повсюду он находит страницы книги собственного сочинения, правда процесса сочинения Алан тоже не помнит, и, более того, все события описанные в этой книге происходят в данный момент с ним.
   Визуально игра производит довольно-таки приятное впечатление. Не щенячий восторг, конечно, но картинка вполне добротная, управление удобное и интуитивно понятное. Как обычно, через забор, который по сюжету надо обойти, вы ни в жизнь не перелезете, будь он высотой хоть на уровне диафрагмы главгероя. Весь саспенс и обещанный хоррор рассеиваются с первых же секунд игры – играть совершенно не страшно. Геймплей сводится к банальной беготне со стрельбой. Завидев врага выжигаем из него всю скверну фонариком (фонарик, кстати, основное оружие в игре), а затем закрепляем проведённый экзорцизм свинцовыми пулями. Если врагов много убегаем, восстанавливаем здоровье (делается это в свете уличного фонаря или в любом помещении где есть свет), перегруппировываемся и снова в битву с тьмой. Если враги всё же поджимают со всех сторон, имеет смысл зажечь сигнальную ракету – она некоторое время будет держать супостатов на расстоянии. Между перестрелками читаем найденные страницы из книги Алана и смотрим сюжетные ролики. Страдаем по пропавшей жене. Всё.
   Что имеем в итоге: игра не страшная, тягомотная – читать отрывки из книги, выслушивать необязательные диалоги, радио и теле трансляции (привет Максу Пэйну!) очень скоро видится удовольствием весьма сомнительным, кроме того, не стоит ждать каких-либо новшеств и в плане геймплея. Вести отстрел одержимых лесорубов в лесах штата Вашингтон быстро надоедает. Покатушки на авто немного разнообразят игропроцесс, но, в конечном итоге, ситуацию не спасают, у нас ведь тут не GTA. Постоянные отсылки к различным произведениям Стивена Кинга, копирование «Твин Пикс» Дэвида Линча и прочее цитирование Альфреда Хичкока это, безусловно, приятно, но только не в том случае когда тебя несколько раз подряд тыкают в это носом. Заявленный «Remedy» психологизм сводится к банальному психоонанизму Алана и наблюдать за этим нет никакого удовольствия. В сухом остатке имеем экшен, а он в «Alan Wake» не самый лучший. Что ж, может быть для Xbox 360 «Alan Wake» и веха в истории, но для ПК всего лишь средней руки игра, хотя бы и с сюжетом, хотя бы и от «Remedy». Прости, Алан, ты опоздал и вообще непонятно зачем пришёл.