HAMILTONS (2006)

     Альтернативный взгляд на жизнь и быт современного вампирского семейства, лишённый пелены мистического гламура и прочей стокеровщины. Обычная с виду семейка Гамильтонов (или Хэмилтонов, как угодно) в составе трёх братьев и одной сестры, лишившись в одночасье обоих родителей, кочует по провинциальной Америке, тайком попивая кровушку особо доверчивых сограждан. Старший, Дэвид, работает на бойне, где помимо прочего очень удобно тырить свежевыжатую кровь, и вытягивает на своём горбу всё злосчастное семейство. Следующие по старшенству – Вэндэлл и Дарлин – самые дикие и безбашенные, не постеснялись высосать досуха племянницу местного шерифа прямо в собственной ванной. Ну и младшенький, Фрэнсис, от чьего лица ведётся повествование и чьё становление в качестве действующего вампира мы и будем наблюдать, пребывает в том нежном возрасте, когда всё свободное время посвящается созерцанию окружающего мира и его красот, поиску своего места среди человеков и смысла жизни в целом. По ходу дела вампирёныша одолевают такие страсти и страдания, что юному Вертеру и не снились!
     При всей копеечности бюджета и снятый чуть ли не на ручную камеру фильм определённо заслуживает внимания, и прежде всего за свой нестандартный подход к теме. Таких вампиров, лишённых запредельного пафоса и занятых по большей части решением чисто житейских проблем (семьи, родства, переходного возраста (у вампиров, кстати, это совсем не то что испытывает среднестатистический отрок в нашем климатическом поясе) и т.п.), доводится лицезреть на экране не каждый день. Конечно, кому-то без затянутой в кожаные штаны задницы Кейт Бекинсейл всё это покажется чересчур скучным и тягомотным, кто-то зайдётся в истерике не обнаружив в фильме любимых слюней и соплей бодро перегоняемых изо рта в рот вампирами и человеками в одной задолбавшей мир саге, ну а мы посмотрели на быт вампиров под новым углом с превеликим удовольствием!

ALICE: MADNESS RETURNS

      Американ наш МакГи продолжил с присущим только ему блеском и очарованием глумиться над Алисой Льюиса Кэрролла. За время прошедшее с первой части игры Алиса повзрослела на десять лет биологически, но осталась пребывать в Стране Чудес умственно, за что и угодила прямиком в дурку. Добрый доктор в сражении за душевное здоровье девушки не брезгует хирургическими методами и готов пойти даже на лоботомию, если оно того потребует. Впрочем, следует отметить, что склеивший ласты папаша оставил Алисе недурственный капиталец, так что мотивы доктора и прочих персонажей, ратующих за скорейшее выздоровление девушки в виде летального исхода, становятся вполне очевидны. Разумеется, в такой ситуации лучшим выходом для Алисы видится скорейший отъезд всей крышей подальше в Страну Чудес. Что, собственно, Алиса и делает.
      По прибытии на место быстро выясняется, что дела в Стране Чудес обстоят хуже некуда. Шляпочника разобрали на запчасти, его собутыльник Заяц и вовсе тронулся рассудком (хотя и до этого в особом здравомыслии замечен не был) и изготовил Машину Смерти для карательных акций, да и в целом вся Страна трещит по швам и фонтанирует лавой. В таких обстоятельствах не остаётся ничего иного кроме как взяться за оружие, которое в игре подразделяется условно на колюще-режущее, дробящее и, как бы это сказать про стрельбу молотым перцем, дистанционное, что ли, и отправиться истреблять осатаневшие заварные чайники больно плюющиеся в главгероиню кипятком. Оружие, знамо дело, подлежит тотальной прокачке в процессе которой видоизменяется до неузнаваемости, а в качестве основной конвертируемой валюты для этих целей в игре служат зубы, щедро разбросанные по кустам и пригоркам. Временами Алиса выходит из сумрака, возвращаясь в реальный мир и одупляется в каком-нибудь портовом борделе, становясь невольной участницей стычки проститутки со злобным сутенером. Таким вот образом нам подаётся то, что в приличном обществе принято называть сюжетом. Кстати, возвращаться в Страну Чудес Алиса может непосредственно после прямого физического воздействия на её больную голову в реальном мире.
      Товарищ Американ выступил в очередной раз в его любимой манере и приемлемой весовой категории. Alice: Madness Returns выдаёт добротного качества картинку  позволяющую во всех красках демонстрировать запредельные по своей кошмарности глюки нашей главгероини, которые, по всей видимости, являются родными для самого Американа. Бодрый экшен, нетривиальный сеттинг – наши бурные овации. Однако, при всём уважении к гению мистера МакГи, утомляющего своей однообразностью действа ему избежать не удалось. Ближе к середине игры Madness Returns вызывает приступы неконтролируемой зевоты и искренние недоумения по поводу излишней затянутости процесса. Поиграть, впрочем, стоит, благо конкурентов в этом жанре у Alice: Madness Returns особо и нет. Старикану-Американу решпекть. Ждём новых безумий.

DEAD ISLAND

      Techland и Deep Silver слились в творческом экстазе ради попытки скрестить попугая с носорогом. Получилось то что получилось. Больше всего похоже на Left 4 Dead, меньше всего на Dead Rising. Делегаты от различных молодёжных организаций и нацменьшинств прибывают для ежегодной шизы на живописнейший тропический остров. В процессе, естественно, основная масса упивается в табурет и наутро обнаруживает себя мёртвыми. Те кто выжил быстренько похмеляются, берутся за топоры и вёсла и устремляются мерами грубого применения физической силы искоренять прямоходящих (а то и нарезающих круги по пляжу что твой Усейн Болт) полусожранных трупаков.  Откуда взялась такая зараза и каким образом распространилась среди членов молодёжной тусовки (отставить всякие домыслы!) во вступлении не уточняется. Стартовый ролик от первого лица демонстрирует как заглавный перс нажирается до состояния прямоходящей свиньи (ну прям как герой небезызвестного клипа Prodigy, разве что дам за молочные железы так агрессивно не цапает) и очухивается лишь по утру у себя в номере. Вокруг все умерли, башка трещит и не ясно чем всё это закончится.

        Игровой процесс получился вполне себе бодрым, правда орудия истребления зомби особой оригинальностью не блещут, Dead Rising может спать спокойно. Персов на выбор дают аж четыре штуки (естественно предусмотрен кооператив), правда такая вариативность не сильно влияет на геймплей. Будете ли вы играть за брутального чёрного и злого негра с ирокезом или за хрупкую смазливую девушку в чулках с ажурными резинками – никаких особых различий в игропроцессе наблюдать не придётся. Разумеется не обошлось и без модных нынче ролевых элементов. За каждое удачно выполненное задание вам выдают на руки определённое количество очков экспириенса, которое вы вольны потратить на приобретение жизненно важных умений и способностей для своего подопечного. Зомби в основной своей массе тупы и кровожадны, и всем тактическим наворотам предпочитают стратегию лобовой атаки, впрочем, запускать супостатов себе за спину тоже не стоит.

        До сих пор не дают покоя разработчикам лавры не к ночи будь упомянутого Hot Coffee. Как говорится, не можешь войти в историю – вляпайся в неё. Вот и ребята из Techland вынуждены сейчас отдуваться за свою «шлюху-феминистку». Впрочем, думается что парни справятся с навалом общественного мнения, а мы, от имени всех истребителей нежити, пожелаем им дальнейших творческих успехов!