LOST PLANET – 2

Была однажды такая интересная игруля с корейским народным артистом в главной роли, действие там разворачивалось на бескрайних снежных равнинах загадочной планеты E.D.N. III. Игра была чудо как хороша и называлась она Lost Planet: Extreme Condition. Там можно было устраивать покатушки на роботах и нужно было постоянно добывать тепло, чтобы не окочуриться от чрезвычайно низких температур установившихся на E.D.N. III. Это тепло, в частности, можно было добыть из тушек акридов (такие насекомоподобные алиены). Оно вываливалось из них в виде сгустков термоэнергии непосредственно после процедуры убиения. Весело жилось людям на E.D.N. III! И вот добрые дядьки из CAPCOM изготовили продолжение саги о приключениях теплолюбивых человеков в ледяном аду E.D.N. III! Хотя, как сказать – продолжение. В общем вот смотрите…

   Игра ожидаемо стартует марш-броском по заснеженной пустоши. Бравые мужчины утопая по пояс в снегу героически пробираются в точку сбора где их ожидает транспорт. Следует героический обмен репликами на борту винтокрылой машины и наши бравые мужчины становятся свидетелями того, как вечная мерзлота вдруг отступает и остаётся далеко позади со своими метелями и буранами, а транспорт (вертолётом его назвать у меня язык не поворачивается) парит над зеркальной водной гладью, впереди маячат всамделишные джунгли с буйно-зелёной растительностью, горами, водопадами и прочей живностью. Причина возникновения таких курортов никому не ясна, высказываются предположения, что возможно такие оазисы образуются из-за невиданной доселе активности акридов класса G, либо таким образом проявляет себя термоэнергия томящаяся в недрах планеты. В общем, мужики активно чешут репу, привыкают к новым запахам и десантируются на местный пляж под шквальным огнём неприятеля. Ну не совсем огнём, конечно, просто там акриды крылатые налетели и немного ребят поклевали. Дальше следует беготня по джунглям и активное истребление прущих отовсюду разномастных акридов. Уязвимые места на бронированных тушках традиционно подсвечены оранжевым – туда и будем остервенело лупить из автомата, дробовика и гранатомёта. Да, ещё можно снимать вооружение с повреждённых роботов, пулемёт Гатлинга например – убойная вещь! Единственный минус – с такой бандурой нельзя бегать и стрелять одновременно. Если здоровье на нуле – используем гармонизатор, весьма полезный гаджет снежных пиратов, позволяет организму регенерировать с запредельной скоростью!


   Теперь позвольте я утоплю эту ложку мёда в бочке с дёгтем. Игра самым жесточайшим образом заточена под мультиплеер, или, на худой случай, предполагает кооперативное прохождение! Однопользовательский режим здесь прикрутили явно и исключительно для галочки. Упор, соответственно, делается на слаженные командные действия, вот только искусственный интеллект зарубает благую идею на корню. Напарники-боты ведут себя на редкость тупо: то ошиваются непонятно где, то просто стоят на месте уткнувшись лбом в дерево. Нет, местами они конечно изображают бурную деятельность – лезут под пули, стреляют куда-то без разбора, героически гибнут в неравных схватках с роботизированной техникой противника, один напарник, в минуту нужды, даже делился со мной термоэнергией, но это лишь недолгие вспышки озарения. Когда игра жёстко требует действительно чётких и слаженных командных действий, а такие моменты не редкость, боты ведут себя как им вздумается. Так что, если вы поклонник одиночных кампаний, будьте готовы к тому, что решение поставленных боевых задач придётся целиком и полностью брать в свои мозолистые руки.

   Немного о сюжете. Его в игре немного. Если в первой части игры всё было более или менее понятно, то здесь японцы замесили совсем что-то неописуемое! Это как если бы «Крёстного отца» сняли без Марлона Брандо и вообще без каких бы то ни было членов семьи Корлеоне, а просто поместили бы в кадр одетых в классические костюмы безымянных людей беспорядочно палящих друг в друга из томмиганов. В LP-2 сделано примерно так. Главгероя на горизонте не видно, никакой кульминации, либо даже простенькой драмы! Просто по экрану бегает толпа мужиков с оружием и ведёт ураганный огонь по беснующимся акридам. Кто эти люди? Во имя чего они тут сражаются? Зачем до сих пор живы? Какой извращенец оплатил им амуницию и провизию? Авторы на эти вопросы предпочитают не отвечать. Может быть в конце игры хоть что-то прояснится.

   Игровые уровни действительно красивы и разнообразны, встречаются и совсем уникальные антуражи! Всё портит узкая заточенность под командные действия, которые ни один бот в истории ещё не смог достоверно симулировать. И конечно консольная наследственность – сохранять игру где попало вам никто не позволит. Впрочем, LP-2 определённо заслуживает внимания, особенно тех кому очень понравилась первая часть игры, а мультиплеер там, по словам очевидцев, и вовсе волшебный!

Resident Evil Afterlife / Обитель Зла-4. Жизнь после смерти 2010

        Пока будет жив Пол Андерсон, мы с вами будем полностью обеспечены фильмами про зомби и с супругой режиссёра в главной роли. Лично мы совсем не против. Пол Андерсон, как и обещал, снял четвёртую часть «Обители», естественно с Миллой Йовович в заглавной роли. Нужно сказать, что по нумерации это действительно четвёртая часть, но по словам самого Андерсона этот фильм фактически перезапуск всего франчайза, о чём и свидетельствует отсутствие порядкового номера в названии фильма, четвёрку заботливо пририсовали уже наши прокатчики. И «Afterlife» безусловно удался! А сам мистер Андерсон судя по фильму наиболее серьёзным образом изучил последнюю часть игры «Resident Evil-5».

          Центральным персонажем фильма была и остаётся незабвенная Элис в исполнении нестареющей Миллы Йовович. По ходу сюжета к ней присоединятся Крис и Клэр Рэдфилд. Как все помнят, в концовке третьей части RE клоны под предводительством Элис отправились штурмовать штаб-квартиру корпорации «Амбрелла» в Токио, а Клэр Рэдфилд с другими выжившими отправилась на поиски Аркадии, зоны свободной от заражения на Аляске. «Afterlife» стартует как раз в Токио с атаки клонов на подземное убежище Альберта Вескера. Во время стычки с Вескером, Элис получает от последнего запрещённый в боксе удар шприцем в шею – Альберт ввёл ей препарат нейтрализующий активность Т-вируса в организме. Таким образом героиня Йовович оказывается лишена всех своих супер характеристик: силы, скорости и прочих пси-способностей. Так Элис становится обычным скучным человеком, что впрочем не помешает ей впоследствии бегать, прыгать, стрелять и пробивать своим туловищем стены на нечеловеческом уровне возможностей. Расправившись с Вескером, Элис отправляется на поиски группы Клэр Рэдфилд на Аляску. Клэр она находит, правда всю группу та куда-то растеряла и вроде как не признав Элис набросилась на неё явно с нехорошими намерениями. Однако, не рассчитав силы, Клэр оказалась на земле в глубоком нокауте и тут Элис обнаружила на груди девушки непонятное устройство в виде этакого красного жука с лапками (такое в RE-5 было у Джилл Валентайн), которое очевидно полностью контролировало волю Клэр. Догадки Элис подтвердились и дополнились ещё и частичной амнезией – Клэр некоторое время ничего не помнила из событий третьей части фильма, не признавала Элис и впоследствии даже атаковала своего брата Криса. Установив, что никакой Аркадией тут и не пахнет, Элис забирает амнезийную Клэр с собой и направляется в Лос-Анджелес, где натыкается на небольшую группу выживших. Люди окопались в бывшем здании тюрьмы и теперь вынуждены держать круговую оборону против прущих со всех сторон орд зомби. В напряжённом диалоге с новыми товарищами выясняется, что Аркадия это вовсе не город на Аляске, как думали Элис и Клэр, а название огромного корабля курсирующего вдоль западного побережья страны в поисках выживших. Что ж, от осознания факта собственной неправоты цель не поменялась, и Элис с Клэр, плюс присоединившийся к ним к этому моменту Крис, продолжают ломиться на корабль.

             Теперь о том что Пол Андерсон перенёс в фильм непосредственно из игры. Всем наверняка запал в душу милейший двухметровый негроид весь утыканный гвоздями и крючьями с мешком на голове и с ОГРОМНЫМ топором в руках. В фильм он перекочевал в том же самом виде что присутствовал и в игре, изменилось только имя. В игре сей персонаж гордо именовался Executioner Majini, а в фильме коротко и ёмко – Axeman. Единственный вопрос к мистеру Андерсону – откуда Палач взялся в Лос-Анджелесе? Ведь, как все помнят, действие игры RE-5 происходит в Африке, и в игре, в отличие от фильма, появление Палача вполне обосновано сюжетом. Тут же Палач просто приходит из ниоткуда, ломится через главные ворота, после чего следует эпизод сражения Палача с Элис и Клэр в душевой, впрочем, весьма яркий и запоминающийся эпизод! Что касается зомби, то они тоже явно скопированы с игровых, что без труда установит любой игравший в RE-5 едва взглянув на физии киношных монстров. Однако, в игре речь шла о вирусах Type 2 Plagas (модифицированном наследнике Las Plagas с которым столкнулся Леон Кеннеди в четвёртой части игры) и Uroboros Virus. Воздействие именно этих вирусов и придаёт зомбакам характерную внешность использованную Полом Андерсоном. Вот только названия этих вирусов в фильме ни разу не упоминаются, и персонажи картины упорно продолжают твердить о губительном воздействии на человеческий организм Т-вируса, в то время как налицо действие чего-то нового.

            Впрочем, это всё мелочи. «Afterlife» получился очень хорошим продолжателем серии и оправдал все ожидания. Ключевые персонажи игры на месте, Милла Йовович в комплекте, отличная музыка и творящееся под неё мясное крошево присутствуют! Сочно, стильно, весело – от начала и до финальных титров фильм смотрится с широко открытыми глазами! И главное – досмотрите до конца титры! Помимо жирного намёка на скорое продолжение там появится ещё кое-кто из старых знакомых и громко обозначит свои злые намерения!  

FIFA 11 vs Pro Evolution Soccer 2011

Во первых строках хочу поздравить всех наших болельщиков с победой над македонцами, на зимние каникулы сборная России ушла уверенно возглавляя свою отборочную группу! Ура, товарищи! А кто, подобно «экспертам» Бубнову и Ловчеву, не смотря ни на что расплёскивает вокруг себя желчь – продолжайте расплёскивать, Россия непременно будет первой в группе, хотя и сей факт вас вряд ли обрадует (всё равно ныть будете), а без дураков нам скучно будет. С поздравительной частью на этом всё, перейдём непосредственно к футболу! Согласно расписанию EA Sports и Konami выкатили, один за другим, свои творения на тему игры номер один. И раз уж так синхронно обе игры разместились на моём жёстком диске, упускать шанс столкнуть лбами двух футбольных тяжеловесов было бы неправильно. Итак, 11 друзей Оушена против 11 друзей Оушена!
 
Первым на ринг ступая тяжёлой поступью выходит FIFA 11. Поигрывая генеральной лицензией ФИФА, он с ухмылкой смотрит на своего соперника в противоположном углу ринга. FIFA 11 внешне просто красавец, в наличии все возможные погодные эффекты, рассветы и умопомрачительные закаты над стадионами, актуальная физика и интуитивно понятное управление. Режимы игры знакомы и уже традиционны: карьера менеджера, игрока и огромное количество национальных кубков и первенств. Международных, увы, не предусмотрено. Впрочем, никто не мешает создать их самостоятельно. Росгосужос Чемпионат России на месте со всеми командами текущего сезона. Жаль что ни одного отечественного стадиона «электроники» нарисовать не смогли. Но это не есть повод сильно расстраиваться. Сборной России с недавних пор уделяется положенное внимание. Состав в игре вполне актуален, за исключением Семака, которого, как известно, господин Адвокат отправил на пенсию. Павлюченко, Жирков, Семак, Аршавин – диво как похожи на своих живых аналогов, компьютерный Билялетдинов почему-то похож на живого Анюкова. Когда играет сборная или идут матчи чемпионата Росгосужаса, диктор на стадионе гундит что-то вполне себе по-русски, а с трибун, во время игр национальной команды, отчётливо доносится известный клич наших фанатов: «Русские вперёд!». Игроки пытаются вести себя на поле естественно, хотя окончательно избавиться от эффекта «буратино» всё же не удалось. Присутствующая на трибунах народная масса выглядит поживее, в игру вообще как будто вдохнули больше жизни по сравнению с предыдущими сериями. Однако, при ближайшем рассмотрении, возникает стойкое ощущение того, что болельщиков на стадион подвозят из ближайшего инкубатора – совершенно идентичные друг другу и внешне, и по одежде люди, синхронно совершают на секторах одни и те же телодвижения. Так что вблизи местную публику лучше не видеть, а на общих планах стадион бурлит очень даже живо. Жаль файеры опять не завезли. 
 В синем углу ринга стоит, немного стесняясь своего консольного прошлого, Pro Evolution Soccer 2011. Но не смотря ни на что держится достойно, не лишён задора и полон надежд на вполне удачный для себя исход поединка. А что бы и нет? Внешняя красота и физика, говорите? Их у нас есть! Погодные эффекты присутствуют. Не такие эффектные как в FIFA 11, но присутствуют. Нет первенства России, так ведь другие чемпионаты здесь! Режимы те же – разве что карьеры менеджера как в FIFA 11 нет, есть карьера футболиста, национальные лиги-кубки, свой клуб, опять же, создать можно! При игре за сборную России трибуны стадиона будут украшены трогательными баннерами на великом и могучем: «Футбол-наша жизнь!», «Вперёд к победе!» и «Мы вас просим – надо гол!». Лица наиболее известных на западе футболистов российской сборной прорисованы весьма старательно. Население трибун в PES 2011 также состоит из клонированных баранов, так что обзирать сектора стадионов рекомендуется исключительно с дальних дистанций, издалека человеческая масса на трибунах колышется очень даже ничего. И, да – в PES 2011 есть файеры! FIFA 11 прервал страстную тираду юнца мощным хуком справа – эксклюзивная лицензия ФИФА! Из-за отсутствия оной в PES, к примеру, «Арсенал» называется «Норт Лондон», а в первенстве Испании можно встретить абракадабру с названием «Хесиогуел». PES 2011 немного огуел, подобно Хеси, от такого начала, но быстро поднялся с пола и провёл свою неотразимую двоечку – не менее эксклюзивная лицензия на воссоздание в игре турниров Лиги Чемпионов и Кубка Либертадорес, со всеми попутными атрибутами! Да, самое классное, и возможно единственное, что есть в PES 2011 это Лига Чемпионов с официальной заставкой и гимном от которого мурашки бегут по коже! Добавлен и ещё один эксклюзив – Кубок Либертадорес. И если названия клубов «Велес Сарсфилд», «Эстудиантес де Ла Плата», «Фламенго» и «Коло-Коло» ласкают ваш слух так же как «Барселона», «Реал Мадрид», «Челси» и «Манчестер Юнайтед», то вам определённо сюда! На правах рефери объявляю боевую ничью! 
Обе игры хороши, каждая по-своему! Разве что с мячом управляться, на мой взгляд, всё же попроще в FIFA. Составы команд тоже актуальнее у старшего брата. Ну а самое главное без чего не могут футболисты – трава – и в FIFA и в PES выполнена отменно. В FIFA 11 я играю в чемпионате Росгосужаса, а в PES 2011 ловлю кайф от матчей Лиги Чемпионов, и в скором времени планирую приобщиться к заокеанскому Кубку Либертадорес. Так что вывод из всего этого вполне простой и не мной придуманный – играйте в футбол!

Разомкнутые объятья. Педро Альмодовар и конечно Пенелопа Круз

Ну чтож, а вот и новое мнение от самого романтичного и филосовски настроенного из маньяков. Итак, Разомкнутые объятья. Читаем, сопереживаем)

На этот раз, в фильме Альмодовара не пристуствует какой либо мистики, иронии, трансвеститов, да и геи проходят стороной на заднем плане. Более того, мужчина здесь предстаёт перед нами сильным, благородным, талантливым, красивым, всепрощающим итд. А как мы помним, Педро довольно-таки любит провести через свой фильм вереницу юродивых мужчин, сопоставив им сильных испанский женщин, видимо для контраста.

  Более того, режиссёр, как нам кажется, поддался беспощадным, жестоким штампам. Ведь, если роман то режиссёра с актрисой, а актриса (да естественно и не актриса вовсе, бывшая секретарша) как никак любовница продюсера, а продюсер могущественный магнат, ну и конечно престарелый, а если престарелый, значит ревнивый, а если ревнивый, то побивает актрису, ну и так далее по списку - длиною в фильм.  Но вначале, даже и не замечаешь этого, настолько захватывает игра актёров и операторская работа, музыка, настроение фильма.

  НО, большое НО, это всё-таки Альмодовар, да, конечно, предполагаю, он мог опуститься до романических слёзных мелодрам про несчастную любовь, но мне кажется, что дело как раз в этих злопроклятых клише.

  Не делают ли сами люди свою жизнь такой клишированной и роковой? Ведь как глубоко эти штампы сидят в каждом из нас, никто не знает до какой поры и времени. А какая есть пора и какое есть время? Для кого то это деньги, для кого то слава. Но в определёный момент ключик поворачивается, и мы наблюдаем вот такие истории.

  A какие штампы делают вашу сегодняшную жизнь и не пора ли убежать от них?

DEAD RISING – 2

А вдоль дороги мёртвые с косами стоят! И тишина.

      Буквально на днях состоялся ещё один яркий дебют этой осени. Как известно, первый «Dead Rising» был чистокровным Xbox-эксклюзивом, поэтому нам, гордым обладателям ПК, предстоит стартовать сразу со второй серии. Игра сменила разработчика, но все работы всё равно велись под строгим присмотром дяденек из Capcom, которые, ежели что, сильно били обрезком арматуры по рукам канадским демиургам. Как итог – отличия от первой серии минимальны. Что нам с вами в общем-то по барабану, ибо первую часть «Dead Rising» мало кто из нас трогал руками. Однако приятный факт того, что теперь и на ПК появилась возможность размозжить зомби башку электрогитарой заставил меня на время покинуть кокпит болида Ф1.

        Действие второй серии игры разворачивается в городе Форчун-Сити, штат Невада, спустя несколько лет после завершения событий первой части. Распространение вируса вроде как удалось локализовать, зомбаков согнали в резервации и мирная жизнь потихонечку стала налаживаться. Главгерой – Чак Грин, в недавнем прошлом мотогонщик, а ныне участник кровавого реалити-шоу «Этот жестокий мир». Суть этого шоу в том, что Чак и несколько его коллег садятся на мотоциклы оборудованные бензопилами и на полной скорости врезаются в толпу зомби кучкующихся на игровой арене. Кто за отведённое время заготовит больше всех фарша из живой мертвечины, тот получит титул чемпиона всея Невады по художественному нарезанию мяса и кучу бабла в придачу. В таких игрищах, ясное дело, участвуют в основном полностью отмороженные типы, но это не про нашего Чака. Дело в том, что у Чака есть малолетняя дочь Кэти, которая в прошлом была укушена зомби и теперь, чтобы не помереть окончательно, Кэти необходимо принимать дорогостоящее лекарство «Зомбрекс» нейтрализующее действие зомбо-вируса в организме. И вот однажды, после очередного кровавого заезда на потеху местной публике, Чак спускался в лифте, как вдруг прогремел взрыв. Придя в себя он обнаружил, что зомби вырвались на свободу и совсем не прочь полакомиться свежими мозгами, а тётенька в телевизоре говорит, что живые мертвецы наводнили весь город, кусают прохожих и отбирают у них мобильные телефоны, и всё из-за взрыва бомбы заложенной нашим Чаком. Ошалев немного от такого расклада Чак хватает в охапку Кэти и быстро ныряет в убежище где уже тусуются другие выжившие. Тут то всё и начинается.

          Выходя из убежища и отправляясь на прогулку по местным казино и торговым центрам Чак получает для выполнения одну основную миссию, несколько побочных квестов, натурально ТОЛПУ зомби и кучу подручных средств для их качественного истребления! Зомбаков в игре действительно много, прут со всех сторон. Орудия их уничтожения, к счастью, буквально валяются под ногами, и ими может быть всё что угодно: от канцелярских ножниц до спортивного авто. Мои любимые, по крайней мере на первых порах, меч и томагавк. Когда Чак орудует этими предметами расчленения действие на экране монитора превращается в мясной аттракцион! А какие божественные аккорды можно извлекать из электрогитары лупя ею по башке какого-нибудь зомбака! Орудия умерщвления зомби, кстати, можно комбинировать в специально отведённых для этого местах, а специальные комбо-карты с подробной инструкцией по сборке Чак получает во время очередного левелапа. К числу минусов можно отнести не регенерирующее здоровье главгероя и отсутствие возможности сохраняться в любом месте и в любое время, хоть бы чекпойнты сделали что ли, но это всё наследие тяжелого консольного прошлого. Сохранение игры тут происходит в общественных сортирах, которые всё же хоть и редко, но встречаются на пути Чака.

          И всё бы хорошо, да есть одно но. Помните Чакову дочку Кэти? А то что ей нужен «Зомбрекс» каждые 24 часа? Да, поиск и доставка лекарства целиком и полностью возложены на Чаковы плечи. Нажатием клавиши «Т» вы всегда можете взглянуть на наручные часы главгероя. Кэти должна принимать препарат каждый день между 7.00 и 8.00, иначе коллапс, гейм овер и неизбежный в таких случаях лоад гейм. При этом, продержаться вам нужно ровно трое суток, это время до прибытия в Форчун-Сити военных дяденек с крупнокалиберным оружием. Отсчёт этого времени ведётся также скрупулёзно. В общем часики тикают, и что вы успеете сделать за отведённое вам время всецело зависит только от вас и от ваших действий. Так что берём в руки бейсбольную биту и вперёд – на поиски «Зомбрекса», не забывая попутно и других выживших спасать. Чак на время спасательных операций становится ходячим филиалом местного мясокомбината. Лекарство, впрочем, можно купить у мародёров, но эти гады заламывают совсем уж нереальные цены! Кстати, есть вероятность и самому стать жертвой этих криминальных элементов, и после неудачной стычки с ними очнуться в одних трусах на полу общественного ватер клозета. С моим Чаком подобное приключилось как-то раз. Однако когда главгерой описанным выше образом пришёл в себя, я с удивлением обнаружил что бывшие при нём на тот момент девять тысяч американских денег на месте, и ни цента не убавилось. Не иначе как Чак их в трусы зашил, или это какие-то странные мародёры, которые воруют у людей электродрели и одежду, а деньги их не возбуждают.

         В итоге получился очень даже неплохой антидепрессант, если не обращать внимания на суровую консольную наследственность и ограничение времени.