Показаны сообщения с ярлыком bioware. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком bioware. Показать все сообщения

DRAGON AGE: Dawn of the Seeker (2012)

   Давненько у нас не было хороших мультов. И не будет, по крайней мере, в ближайшем будущем. Японские товарищи (а сегодняшнее безобразие это их рук – или тентаклей? – дело) сварганили довольно-таки странную вещь весьма сомнительной культурной и эстетической ценности. Выполненный в стиле CG-анимации фильм целиком и полностью базируется на вселенной одноимённой игрушки «Dragon Age», о чём самые смекалистые наверняка уже догадались. И для того чтобы хоть немного понимать что происходит в тот или иной момент на экране, желательно в игрушки названного франчайза немного поиграть, особенно в «Dragon Age-2».
   Помните Хоука из Лотеринга? На протяжении второй части игры гном Варрик красноречиво повествовал о своих совместных похождениях с Защитником Киркволла некой искательнице Церкви по имени Кассандра Пентагаст. Вот эта самая Кассандра и есть главгероиня мультика «DA: Dawn of the Seeker». Выбор ей-богу странный, ибо есть во вселенной «DA» и другие женские персонажи, гораздо интереснее неиграбельной, к тому же, Кассандры. Однако ж, остались обделены вниманием и очаровательная ведьма Морриган, и немного занудная убийца-святоша Лелиана, и озорная пиратка Изабелла. Но японцы решили так как решили (проводились ли по этому поводу консультации с «BioWare» доподлинно не известно).
   Итак, Кассандра. Кассандра с первых кадров предстаёт перед нами девушкой весьма нервной и дёрганной, по причине трагических событий недалёкого прошлого. Контролировать свой темперамент Кассандре и без того не просто, а тут ещё маги крови затеяли какую-то бучу: вероломно похитили юную долийку Авексис наделённую редким даром управлять животными на расстоянии. Суть коварного замысла неясна и туманна, так что Кассандре не остаётся ничего иного как самостоятельно во всём разобраться. Коварный план магов крови, само собой, будет раскрыт, по традиции изыскан и уничтожен будет предатель поправший святые идеалы гуманизма, а Кассандра собственноручно спасёт Орлей от нашествия драконов. (Хотя, в большей степени сия заслуга должна принадлежать Авексис, но ведь главное вовремя примазаться).
   Нарисовано всё это довольно-таки неплохо. Архитектура зданий выглядит знакомо, доспехи главгероев тоже, разве что обмундирование храмовников не может похвастать абсолютной аутентичностью. Маги, как и положено, показаны угнетённым сословием содержащимся на коротком поводке Церкви. И Церковь этот поводок непрестанно и сильно дёргает. Вот только те кому применять магию никто не мешает, маги крови, колдуют уж как-то слишком робко и предпочитают ввязываться в рукопашный бой фэйс ту фэйс, что есть очень странно. Храмовники, оно конечно, обучены презирать магию, но не до такой же степени, а тут, при одном лишь виде Кассандры, маги крови теряют остатки воли и переходят на фатальный для них обмен зуботычинами.
   В общем, за воссоздание атмосферы игры японцам твёрдые пять баллов. Действительно происходит что-то знакомое, с кем-то знакомым, где-то в известном месте. Сюжет, однако, хромает на обе ноги и порой потрясает нелепостью творящегося на экране действа. Опять же в минус идёт и выбор главгероя картины – о странности сего было где-то выше. На выходе имеем средненький мульт с удобоваримой картинкой, странной главгероиней и общей аляповатостью происходящего, да и специфический японский стиль порой просматривается уж слишком отчётливо, чего, на наш взгляд, в «DA» быть не должно. Как финальная рекомендация и окончательный приговор – вещь исключительно для фанатов игры «Dragon Age».

MASS EFFECT – 3 (2012)

   Самое время ненадолго оставить в покое популяцию драконов и обратить свой взор к звёздам, благо ребята из «BioWare» затеяли там заварушку не менее эпичного масштаба. В свет вышел новенький «Mass Effect» со сверкающей цифрой «3» на борту. Играть будем за бессменного капитана Шепарда, бороздить космическое пространство – на хорошо знакомой «Нормандии», на периферии продолжит маячить призрак Кайдена Аленко. Если вы по какой-то причине не в курсе кто такой Кайден и что его имя делает на мемориальной доске «Нормандии» - можете не беспокоиться и продолжать делать карьеру довакина.
   Итак, Жнецы наконец объявились в полном составе и без долгих заигрываний жёстко атаковали Землю, а заодно и множество других обитаемых планетарных систем. Обросшее жирком межгалактическое сообщество, знамо дело, к такому натиску оказалось неподготовлено, зато Шепарда теперь все стали слушать с открытым ртом. А ведь мы их ещё в первой части игры предупреждали! Дождались называется. Само собой, спасение Вселенной целиком и полностью ложится на наши плечи. Кое-как убравшись с Земли, Шепард начинает собирать войска.
   Сбор войск и постройка протеанского вундерваффе способного, по непроверенным данным, полностью уничтожить Жнецов будут нашими основными задачами. Несмотря на то, что Жнецы активно потрошат планеты и высшее командование призывает нас изо всех сил поторапливаться, делать этого совсем не обязательно, ибо помимо приоритетных задач в «Mass Effect-3» есть уйма побочных квестов, которые есть очевидный смысл выполнять. Это, знаете ли, интересно, да и лишний экспириенс на Млечном пути не валяется. В общем, перелетаем от планеты к планете, налаживаем дипломатические отношения и заключаем военные союзы, что сделать, прямо скажем, непросто. Вместо очевидного шага – объединения военной мощи всех разумных рас для отражения агрессии со стороны Жнецов, эти самые разумные расы продолжают всё глубже увязать в своих распрях и междоусобицах, нагнетая обстановку всеобщего хаоса и взаимного недоверия. Так что Шепарду придётся попрыгать вокруг них изрядно. А кое-кому и надавать по сусалам, для пущей наглядности.
   Дипломатия – это конечно хорошо, но штурмовая винтовка, безусловно, лучше. С экшеном в «Mass Effect-3» полный порядок. Как и раньше, десантируемся на поверхность враждебного мира в компании двух спутников и приступаем к зачистке территории. Напарникам можно отдавать простые приказы вроде «занять позицию», «следовать за мной» и «сбегать за пивом». Также не забываем про особые умения и навыки, которые у каждого дееспособного члена нашей дружины разные и даже уникальные, а их умелое и своевременное использование приносит нам радостную победу, а врагам – унылую смерть. С оружием в игре дела обстоят вполне привычно: крупнокалиберный пистолет, пистолет-пулемёт, штурмовая винтовка, шотган, снайперская винтовка. Все стволы настоятельно рекомендуется подвергать апгрейду, а необходимые для этого девайсы можно закупить в магазинах или отыскать во время выполнения очередной миссии. Также на карте миссий можно будет подобрать и использовать специальные, как правило особо адские, виды вооружения, но уволочь их с собой не дадут. Тащить на себе в бой весь арсенал не нужно, а выбор определяется исключительно вашими личными предпочтениями. Также имеет смысл учитывать и личные предпочтения ваших напарников. Если вы берёте с собой на задание, к примеру, Гарруса, который, как известно, обожает снайперские винтовки, то вам тащить на себе вторую снайперку будет нецелесообразно.
   Непосредственно в боевой системе откровений не обнаружено. Привычная система укрытий, прицельная стрельба, стрельба от бедра – кто как любит. Выскакивать на открытое пространство перед двумя Центурионами подкрепляемыми шквальным огнём мобильной турели не рекомендуется. Если всё же получили серьёзное пробитие – срочно выходим из боя, ныкаемся куда понадёжней, проклинаем вражину и всех его близких родственников, и восстанавливаем щиты. Враги не то чтобы показывают чудеса тактической мысли, но ведут себя вполне разумно: инженеры, прикрываемые штурмовиками, разворачивают те самые турели, штурмовики активно используют укрытия, дымовые завесы и не стесняются закидывать вас гранатами. Центурионы прут напролом, что казалось бы тупо, но вы будете приятно удивлены, в следующий момент обнаружив штурмовиков зашедших тем временем с фланга, либо инженера разворачивающего у вас в тылу мобильную турель. Разумеется, стратегия ведения боя разными фракциями отличается друг от друга, но незначительно. Иногда на картах бывает попросту тесновато и тогда уж не до тактических изысков. Тупее же всех, на наш взгляд, ведут себя в битве прихвостни Жнецов (чей юнит по имени Сборщик передаёт пламенный привет драконам Скайрима, ибо внешне выглядит как механический дракон), - они практикуют банальную лобовую атаку с активным использованием стрейфа.
А этот комплект брони передаёт привет доспехам из "Dragon Age-2"
   «BioWare» нас уже приучила к тому, что сюжеты в её играх невероятно глубоки, вдумчивы и прописаны до самых мельчайших деталей. В «Mass Effect-3» сюжет именно такой. В игру помещены тонны разнообразной информации, географических данных, биографий главных и второстепенных героев, справочников космических флотилий и колоний, исторических сведений – всё это доступно для свободного изучения и написания диссертации по истории вооружённых конфликтов кроганов и турианцев.
   В третьей части «Mass Effect» на «Нормандии» вновь встретятся все старые друзья и знакомые, а такие встречи завсегда приятны (особенно для тех кто прошёл обе предыдущие части игры). У всех, как всегда, свои заморочки и проблемы, разобраться в которых под силу только Шепарду, так что заскучать на фоне глобальной войны не удастся. Среди новых членов экипажа следует выделить живого протеанина по имени Явик. Он, конечно, личность интересная, но мало того что сбил весь мифический ореол со своей расы, ведь и боец из него – не так чтобы очень. Хотя Явик утверждает обратное.
   Единственное что нас тревожит, так это тот факт, что от игры к игре, так называемой «свободы» в «Mass Effect» оказывается всё меньше и меньше. Игра от этого, впрочем, не становится менее интересной и увлекательной. Как говорят кварианцы: «Летайте безопасно!»

Dragon Age-2

Найду того кто это на стене накалябал и жестоко накажу!
  Ребята из «BioWare» продолжают радовать нас лучшими в мире играми в жанре RPG. При этом они умудряются годами преподносить нам одно и то же блюдо под разными соусами и мы это блюдо жадно поедаем и немедленно требуем добавки. Судите сами: легендарный «KOTOR», незабвенный и восхитительный «Mass Effect», захватывающая и не похожая ни на что «Jade Empire», а теперь вот и эпический «Dragon Age» – по сути всё это одна и та же игра. Однако, строчить гневные письма в ООН и Гаагский трибунал по такому случаю никто не собирается. Все довольны и сосредоточенно рубятся в «биоваровские» ролёвки. Правда сейчас уже есть в наличии второй «Ведьмак», да и продолжение «The Elder Scrolls» не за горами. Ну а пока…
Такие вот в DA2 очаровательные пираты
  А пока что Серые Стражи остались где-то на периферии, а нам предлагают влезть в шкуру отпрыска одной знатной ферелденской фамилии. Кроме этой самой фамилии у дворянского семейства больше ничего и не осталось. Враги сожгли родную хату и съели соседей, да и в целом в родном отечестве стало неспокойно. Одним титулом сыт не будешь, так что пережившее Мор семейство удачно, а главное во время, вспоминает, что далеко за морем у них имеется как-никак родной дядя, который к тому же относительно недавно получил богатое наследство и ни с кем не поделился. Недолго думая, всей гурьбой родственнички двигают к нему в гости. По прибытии на место быстро выясняется, что дядя тот ещё фрукт и все деньги давно вложил в крепкие напитки и красивых женщин, а фамильную усадьбу проиграл в карты. Получается вернулись к тому с чего начинали, а тут ещё и местные власти, избалованные суверенитетом, закрыли ворота города и ни под каким предлогом не пускают внутрь вновь прибывших беженцев. Так что придётся нам наниматься в услужение к разным сомнительным личностям преследующим неочевидные цели, чтобы заработать на взятку начальнику стражи и попасть-таки в треклятый город.
Подойдите ближе, бандерлоги!
  В общем, поначалу игра заставляет нас решать очень уж локальные задачи, без замаха на спасение мира и всего рода людского. Выполняем разные побочные квесты, возвращаем в своё законное владение отчий дом, боремся с коррупцией в рядах городской стражи, раскрываем заговоры и мелкие интрижки местного разлива, активно участвуем в словесных перепалках (и открытых вооружённых столкновениях) между магами и храмовниками, ну и всё в таком вот духе. Основной квест – заработать денег, чтобы стать компаньоном гномов идущих в поход на Глубинные Тропы! Каково?! Какой к чёрту Мор! Дайте бабла срубить!
Отдых в Турции не заладился с самого начала
   По сути же всё это старые добрые яйца только в очередной раз в профиль. Бестиарий почти что в полном составе благополучно перекочевал из первой части, но, как у них заведено, «BioWare» берут за душу колоритными образами наших соратников. Один Варрик – гном с огромным арбалетом способным стрелять очередями – чего стоит! Так что искоренять скверну будет нескучно. Сами батальные сцены развиваются теперь более динамично по сравнению с первой частью. Главгерой и компания бодро скачут по экрану разрывая тушки противников в кровавые клочья, маги обрушивают на головы монстров огненные ливни и прочие невзгоды, а величественные и древние драконы нет-нет да и спускаются с высоких гор на грешную землю чтобы постращать пейзан и огрести себе на орехи от нашей неугомонной дружины. Что касается боевых умений – коренных трансформаций не произошло. Появилось несколько новых спецударов для мужественных бородатых воинов и немного обновились школы магии для женственных безусых магов. Прокачка аватара ведётся по знакомому сценарию: если мы воин – качаем тело, если мы маг – качаем голову, если разбойник – развиваем свои низменные инстинкты. Вот и всё. Хорошее продолжение хорошей игры – рекомендуется абсолютно всем!